- Автор темы
- #1
The Blood of Dawnwalker от сотрудников, отколовшихся от CD Projekt Red, могла стать наследником «Ведьмака» хотя бы с точки зрения сюжета, персонажей и повествования. Новости об игре и ранние трейлеры, невзирая на дешевизну анимаций и сомнительную боевую систему, вселяли оптимизм. Однако постепенно краски начали сгущаться. Сначала полный отказ от российской локализации, а затем — полноценная демонстрация.
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Во вторник, 28 апреля, студия Revel Wolves представила новый трейлер, рассказала об особенностях игры, а также продемонстрировала кадры игрового процесса.
Это говорит о том, что хорошая идея и исполнение ключевых особенностей способно сделать среднюю игру запоминающейся и даже великой. В одном случае в голову приходит Wild West, в другом — Expedition 33, где сильный сюжет превалировал над сомнительным игровым процессом.
Вот и в The Blood of Dawnwalker интересная история, харизматичные персонажи и квесты в духе The Witcher или Kingdom Come: Deliverance 2 могли спасти все проблемы игры, которых предостаточно, если судить по длительной демонстрации.
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Проблема анимации просматривается и при передвижении персонажей, и при покорении вершин (например, башни, с которой можно рассмотреть точки интереса), и при диалогах, и при сражениях, удивительно похожих на Kingdom Come: Deliverance 2. Правда, там бой велся от первого лица и был необходим для реализма и нивелирования проблем с массовыми сражениями. Удары ощущаются хлипкими, импакт отсутствует, а способности протагониста, извините, отдают запахом кристаллизированного кринжа.
Во-вторых, откровенно смущает структура прохождения, напоминающая то ли последние части Assassins Creed, то ли Mafia 3, где для победы над основным боссом нужно выполнить ряд заданий и победить его приспешников. Уже только потом у нас откроется доступ для сражения с главным злодеем. В остальном классическая игра с открытым миром: небольшие аванпосты, так называемые случайные события, обыденные точки интереса.
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
В-третьих, странности творятся вокруг главной фишки игры — 30 дней на выполнение основного задания. Время будет проматываться при выполнении сюжетных заданий, определенных занятиях и даже при романтических взаимодействиях с героинями. Претензия натянутая, однако сама идея не побуждает к подробному изучению этого мира.
Сильнее поражает, что время будет тратиться даже на прокачку. В демонстрации герой изучает новые способности ночью, после чего моментально наступает день.
Недостатки можно было бы исправить историей и персонажами, как мы говорили в самом начале. Однако, что довольно странно, в длительной демонстрации нам так и не показали примеры побочных заданий с вывертами в финале. Вместо этого — короткие миссии, где герой приходит, побеждает и забирает награды.
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Но Bandai Namco (издатель игры) посчитал, что The Blood of Dawnwalker при всех своих проблемах должна стоить 70 долларов (более 5 тысяч рублей в российском Steam). К слову, в проекте также отсутствует локализация на русский язык, что не прибавляет ей вестов, хотя это, пожалуй, самая мелкая из всех претензий.
Уже сейчас создается ощущение, что нас ждет огромный провал. Во-первых, ценообразование. Даже для Запада такая цена для сравнительно небольшого проекта — перебор. Во-вторых, дата релиза. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября. Уже через 10 дней ожидается выход Phantom Blade Zero и Wolverine от Sony. Смогут ли поляки потягаться? Вопрос риторический.
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Заманчивой смотрится система превращения в вампира. Так, мы должны думать, пить нам кровь для улучшения характеристик или отказываться от данного занятия, чтобы сохранить нотку человечности.
Музыка и стилистика основного города сильно отдают «Ведьмаком» и Kingdom Come: Deliverance 2, и это неплохо. Добавим сюда и дизайн второстепенных героев, которые как минимум не отталкивают.
Также интересной кажется идея с разделением геймплея на день и ночь. В светлое время суток персонаж теряет вампирские способности, поэтому схватки становятся более медленными и тактическими, а в ночное протагонист орудует когтями (пускай и выглядит это сомнительно).
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
К сожалению, разработчики практически не представили ни одной причины ожидать The Blood of Dawnwalker и уж тем более покупать игру на старте продаж.
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Во вторник, 28 апреля, студия Revel Wolves представила новый трейлер, рассказала об особенностях игры, а также продемонстрировала кадры игрового процесса.
Закрываем глаза
Не все игры обязаны быть вылизанными со всех точек зрения. Возьмем недавнюю Tainted Grail: The Fall of Avalon — дешевую ролевую игру с кучей компромиссов. Однако разработчики сумели сколотить крепкое приключение в лучших традициях Bethesda из нулевых. Или недавний Mouse P.I. — недорогой бумер-шутер, держащийся исключительно на стиле и дизайне.Это говорит о том, что хорошая идея и исполнение ключевых особенностей способно сделать среднюю игру запоминающейся и даже великой. В одном случае в голову приходит Wild West, в другом — Expedition 33, где сильный сюжет превалировал над сомнительным игровым процессом.
Вот и в The Blood of Dawnwalker интересная история, харизматичные персонажи и квесты в духе The Witcher или Kingdom Come: Deliverance 2 могли спасти все проблемы игры, которых предостаточно, если судить по длительной демонстрации.
Основные проблемы
Во-первых, с первых минут удивляет картинка, и не в хорошем смысле этого слова. Нет, именно к графике вопросов нет, а вот к общей стилистике — да. Мягко говоря, фон не цепляет внимание, не заставляет проникнуться этим миром. Это похоже на недоработанную локацию из третьего «Ведьмака», не вошедшую в финальную версию игры. Сюда же добавляются откровенные дешевые и даже можно сказать корявые анимации, прибывшие из Osiris Reborn (при этом непонятно, где хуже).
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Проблема анимации просматривается и при передвижении персонажей, и при покорении вершин (например, башни, с которой можно рассмотреть точки интереса), и при диалогах, и при сражениях, удивительно похожих на Kingdom Come: Deliverance 2. Правда, там бой велся от первого лица и был необходим для реализма и нивелирования проблем с массовыми сражениями. Удары ощущаются хлипкими, импакт отсутствует, а способности протагониста, извините, отдают запахом кристаллизированного кринжа.
Во-вторых, откровенно смущает структура прохождения, напоминающая то ли последние части Assassins Creed, то ли Mafia 3, где для победы над основным боссом нужно выполнить ряд заданий и победить его приспешников. Уже только потом у нас откроется доступ для сражения с главным злодеем. В остальном классическая игра с открытым миром: небольшие аванпосты, так называемые случайные события, обыденные точки интереса.
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
В-третьих, странности творятся вокруг главной фишки игры — 30 дней на выполнение основного задания. Время будет проматываться при выполнении сюжетных заданий, определенных занятиях и даже при романтических взаимодействиях с героинями. Претензия натянутая, однако сама идея не побуждает к подробному изучению этого мира.
Сильнее поражает, что время будет тратиться даже на прокачку. В демонстрации герой изучает новые способности ночью, после чего моментально наступает день.
Недостатки можно было бы исправить историей и персонажами, как мы говорили в самом начале. Однако, что довольно странно, в длительной демонстрации нам так и не показали примеры побочных заданий с вывертами в финале. Вместо этого — короткие миссии, где герой приходит, побеждает и забирает награды.
Гвоздь в крышку гроба
Согласитесь, такая игра за 30-40 долларов могла бы зацепиться за аудиторию. Как ни крути, перед нами бывшие авторы «Ведьмака», да и сама идея с вампиром смотрится свежо и интересно, учитывая, что последняя достойная игра такого плана выходила 10 лет назад. Ей был Vampyr от студии Dontnod.
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Но Bandai Namco (издатель игры) посчитал, что The Blood of Dawnwalker при всех своих проблемах должна стоить 70 долларов (более 5 тысяч рублей в российском Steam). К слову, в проекте также отсутствует локализация на русский язык, что не прибавляет ей вестов, хотя это, пожалуй, самая мелкая из всех претензий.
Уже сейчас создается ощущение, что нас ждет огромный провал. Во-первых, ценообразование. Даже для Запада такая цена для сравнительно небольшого проекта — перебор. Во-вторых, дата релиза. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября. Уже через 10 дней ожидается выход Phantom Blade Zero и Wolverine от Sony. Смогут ли поляки потягаться? Вопрос риторический.
Лучи надежды
Но есть вещи, за которые можно зацепиться. В игре нам показали персонажей, с которыми можно объединяться ради общей цели, словно в Mass Effect собрать собственную команду. Если братья Томашкевичи сохранили рассудок, может получиться нечто годное.
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Заманчивой смотрится система превращения в вампира. Так, мы должны думать, пить нам кровь для улучшения характеристик или отказываться от данного занятия, чтобы сохранить нотку человечности.
Музыка и стилистика основного города сильно отдают «Ведьмаком» и Kingdom Come: Deliverance 2, и это неплохо. Добавим сюда и дизайн второстепенных героев, которые как минимум не отталкивают.
Также интересной кажется идея с разделением геймплея на день и ночь. В светлое время суток персонаж теряет вампирские способности, поэтому схватки становятся более медленными и тактическими, а в ночное протагонист орудует когтями (пускай и выглядит это сомнительно).
Заключение
Единственный вопрос, возникающий при просмотре демонстрации, — кому в голову пришла идея лепить ценник в 70 долларов, публикуя такие кадры геймплея.
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com
К сожалению, разработчики практически не представили ни одной причины ожидать The Blood of Dawnwalker и уж тем более покупать игру на старте продаж.
