- Автор темы
- #1
По информации АРКИ — ассоциации, отвечающей за развитие киберспортивной инфраструктуры в России, компьютерные клубы в январе-марте этого года увеличили выручку на 26 %, и их стало больше на четверть.
Изображение сгенерировано нейросетью
Автор: GPT Image 2 via Arena AI Источник: arena.ai
Хотя абсолютным лидером по всем показателям (число клубов, поток посетителей и так далее) остается Москва, в отдельных российских регионах медианный доход на одно заведение, по оценкам АРКИ, даже превысил столичный. Самую большую выручку в расчете на клуб показали Владивосток и Южно-Сахалинск. А быстрее всего этот показатель возрос в годовом исчислении в четырех городах: Волгограде (+67 %), Пятигорске (+53 %), Саратове (+49 %) и Якутске (+40 %).
За прошедшие пять лет финансовые потоки компьютерных клубов в России выросли почти 40-кратно, а число произведенных ими транзакций — в 37 раз. Среднегодовой рост оборота составил почти 108 %. И все это при том, что рынок, по данным аналитиков, еще далек от насыщения.
Причиной такого подъема, по мнению главы Организации развития видеоигровой индустрии Василия Овчинникова, стал комплекс сразу трех факторов — дороговизны сборки домашнего игрового ПК, растущего спроса на совместную игру вживую и моды на киберспортивные турниры. Ранее компьютерные клубы были популярны в нашей стране в конце 1990-х — начале 2000-х годов. В то время компьютеры были дома далеко не у всех, а почасовая оплата в клубе позволяла приобщиться к миру популярных в то время игр без покупки собственного ПК. Кроме того, играл роль фактор социализации: подобные заведения были центрами притяжения молодежи, где можно было играть по локальной сети с друзьями.
Изображение сгенерировано нейросетьюАвтор: GPT Image 2 via Arena AI Источник: arena.ai
Хотя абсолютным лидером по всем показателям (число клубов, поток посетителей и так далее) остается Москва, в отдельных российских регионах медианный доход на одно заведение, по оценкам АРКИ, даже превысил столичный. Самую большую выручку в расчете на клуб показали Владивосток и Южно-Сахалинск. А быстрее всего этот показатель возрос в годовом исчислении в четырех городах: Волгограде (+67 %), Пятигорске (+53 %), Саратове (+49 %) и Якутске (+40 %).
За прошедшие пять лет финансовые потоки компьютерных клубов в России выросли почти 40-кратно, а число произведенных ими транзакций — в 37 раз. Среднегодовой рост оборота составил почти 108 %. И все это при том, что рынок, по данным аналитиков, еще далек от насыщения.
Причиной такого подъема, по мнению главы Организации развития видеоигровой индустрии Василия Овчинникова, стал комплекс сразу трех факторов — дороговизны сборки домашнего игрового ПК, растущего спроса на совместную игру вживую и моды на киберспортивные турниры. Ранее компьютерные клубы были популярны в нашей стране в конце 1990-х — начале 2000-х годов. В то время компьютеры были дома далеко не у всех, а почасовая оплата в клубе позволяла приобщиться к миру популярных в то время игр без покупки собственного ПК. Кроме того, играл роль фактор социализации: подобные заведения были центрами притяжения молодежи, где можно было играть по локальной сети с друзьями.
