- Автор темы
- #1
Разработчики из Crystal Dynamics больше не отрицают, что обращались за помощью к искусственному интеллекту во время работы над ремейком. Соответствующая формулировка появилась прямо в описании Tomb Raider: Legacy of Atlantis в Steam — авторы указали, что на прототипных стадиях нейросети создавали черновые эскизы и заглушки ассетов.
Автор: Crystal Dynamics Источник: www.playstation.com
Разработчики подчёркивают: все промежуточные наработки затем либо полностью заменялись, либо серьёзно дорабатывались вручную художниками. Финальные материалы в игре создаются без участия алгоритмов. Представители студии в разговоре с журналистами Eurogamer объяснили, что нейросети нужны исключительно для быстрой проверки концептов — всё, что попадает на экран игрока, сделано руками людей.
Стоит отметить, что руководство материнской компании Embracer Group ещё в прошлом году публично восхищалось тем, как генеративный ИИ ускоряет производственные процессы студии. Саму же Crystal Dynamics за последнее время не раз потрясали волны сокращений штата.
Подобные вопросы вокруг франшизы уже возникали. Когда Aspyr выпускала сборник Tomb Raider IV-VI Remastered, актриса, которая подарила голос Ларе Крофт, заподозрила авторов проекта в клонировании её голоса нейросетью — студия после этого приняла решение извиниться и выкатить патч с заменой спорных озвученных фрагментов. В другой раз игроки усомнились в качестве текстур костюмов в ремастере первых трёх частей, однако там авторы доказали, что всё нарисовано вручную.
Релиз видеоигры запланирован на 12 февраля 2027 года. Ремейк появится на всех актуальных платформах.
Автор: Crystal Dynamics Источник: www.playstation.com
Разработчики подчёркивают: все промежуточные наработки затем либо полностью заменялись, либо серьёзно дорабатывались вручную художниками. Финальные материалы в игре создаются без участия алгоритмов. Представители студии в разговоре с журналистами Eurogamer объяснили, что нейросети нужны исключительно для быстрой проверки концептов — всё, что попадает на экран игрока, сделано руками людей.
Стоит отметить, что руководство материнской компании Embracer Group ещё в прошлом году публично восхищалось тем, как генеративный ИИ ускоряет производственные процессы студии. Саму же Crystal Dynamics за последнее время не раз потрясали волны сокращений штата.
Подобные вопросы вокруг франшизы уже возникали. Когда Aspyr выпускала сборник Tomb Raider IV-VI Remastered, актриса, которая подарила голос Ларе Крофт, заподозрила авторов проекта в клонировании её голоса нейросетью — студия после этого приняла решение извиниться и выкатить патч с заменой спорных озвученных фрагментов. В другой раз игроки усомнились в качестве текстур костюмов в ремастере первых трёх частей, однако там авторы доказали, что всё нарисовано вручную.
Релиз видеоигры запланирован на 12 февраля 2027 года. Ремейк появится на всех актуальных платформах.
