- Автор темы
- #1
На днях была опубликована первая часть из пяти дневников разработчиков, посвящённых грядущему крупному обновлению версии 2.0 для игры Caribbean Legend. В материале подтверждено, что обновление потребует начала новой игры — старые сохранения не будут совместимы.
Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com
Опубликована первая часть из пяти дневников разработчиков, посвящённых грядущему крупному обновлению версии 2.0 для игры Caribbean Legend. В материале подтверждено, что обновление потребует начала новой игры — старые сохранения не будут совместимы.
Центральное изменение, описанное в первой части, касается полной переработки системы выбора класса (предыстории) персонажа. Ранее классы давали лишь небольшие бонусы; в версии 2.0 каждый класс предоставляет три умения: два личных (влияют на бой, выживание или диалоги) и одно морское (влияет на корабль, команду или навигацию). Представлено пять классов. Для каждого из них перечислены новые механики:
Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com
Увлечения, в свою очередь, являются дополнительными навыками небоевого характера, такими как картография, врачевание или красноречие. Ранее они были независимы от класса, но в версии 2.0 увлечения также привязаны к выбранной предыстории персонажа и начинают влиять на исход диалогов и успешность действий в небоевых ситуациях.
Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com
Кроме того, статья упоминает ряд мелких правок в интерфейсе создания персонажа. Изменено визуальное отображение умений — теперь оно более наглядно и структурировано. Добавлены подсказки, которые показывают возможную синергию между чертами и увлечениями, что помогает игроку осознанно выбирать сочетания. Также скорректирован порядок действий при создании персонажа: теперь сначала выбирается класс, а уже после этого распределяются очки черт (ранее последовательность была иной). Эти изменения направлены на упрощение процесса настройки героя и улучшение понимания игроком последствий своего выбора.
Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com
В новостной заметке также сообщается, что в следующих четырёх частях дневников будут освещены новые системы крафта и ремонта, переработанная морская карта и навигация, новые квесты и фракции. Дата выхода бета-версии 2.0 будет объявлена после публикации пятой части.
Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com
Опубликована первая часть из пяти дневников разработчиков, посвящённых грядущему крупному обновлению версии 2.0 для игры Caribbean Legend. В материале подтверждено, что обновление потребует начала новой игры — старые сохранения не будут совместимы.
Центральное изменение, описанное в первой части, касается полной переработки системы выбора класса (предыстории) персонажа. Ранее классы давали лишь небольшие бонусы; в версии 2.0 каждый класс предоставляет три умения: два личных (влияют на бой, выживание или диалоги) и одно морское (влияет на корабль, команду или навигацию). Представлено пять классов. Для каждого из них перечислены новые механики:
- Дуэлянт (Петух). Личные умения: повышение скорости в ближнем бою и тренировка команды. Морское умение: улучшение манёвренности корабля.
- Атлет (Бык). Личные умения: повышение выживаемости в тяжёлой броне и с двуручным оружием. Морское умение: увеличение прочности корпуса и устойчивости команды к урону.
- Счетовод (Удав). Получил два новых личных умения, которые будут задействованы в механиках, планируемых к введению в обновлении 2.0 (конкретные детали не раскрыты). Морское умение связано с торговлей и наймом экипажа.
- Стрелок (Орёл). В предыдущих версиях класс считался наименее эффективным. В обновлении 2.0 внесены изменения: выстрелы из огнестрельного оружия наносят эффект оглушения, а с ростом уровня увеличивается критический урон. Морское умение связано с обслуживанием корабельной артиллерии в рамках новой системы износа пушек.
- Командир (Лев). Новый класс, отсутствовавший ранее. Личные умения ориентированы на харизму, переговоры и вербовку. Морское умение даёт бонусы к дисциплине и скорости восстановления экипажа.
Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com
Увлечения, в свою очередь, являются дополнительными навыками небоевого характера, такими как картография, врачевание или красноречие. Ранее они были независимы от класса, но в версии 2.0 увлечения также привязаны к выбранной предыстории персонажа и начинают влиять на исход диалогов и успешность действий в небоевых ситуациях.
Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com
Кроме того, статья упоминает ряд мелких правок в интерфейсе создания персонажа. Изменено визуальное отображение умений — теперь оно более наглядно и структурировано. Добавлены подсказки, которые показывают возможную синергию между чертами и увлечениями, что помогает игроку осознанно выбирать сочетания. Также скорректирован порядок действий при создании персонажа: теперь сначала выбирается класс, а уже после этого распределяются очки черт (ранее последовательность была иной). Эти изменения направлены на упрощение процесса настройки героя и улучшение понимания игроком последствий своего выбора.
Автор: BlackMark Studio / Valkyrie Initiative Источник: store.steampowered.com
В новостной заметке также сообщается, что в следующих четырёх частях дневников будут освещены новые системы крафта и ремонта, переработанная морская карта и навигация, новые квесты и фракции. Дата выхода бета-версии 2.0 будет объявлена после публикации пятой части.
