- Автор темы
- #1
Студия Steelkrill Studio рассекретила свой свежий проект — хоррор от первого лица под названием Where Dolls Hang, где игрокам предстоит бродить по зловещему острову, собирать улики и прятаться от неизвестной угрозы. Страничка игры уже появилась в Steam, хотя конкретная дата выхода пока не разглашается.
Автор: Steelkrill Studio Источник: store.steampowered.com
Сюжет берёт за основу жуткий фольклор об острове, буквально усеянном куклами, развешанными на деревьях. На протяжении многих лет у лесных окраин регулярно обнаруживают трупы, и никто не может внятно объяснить, откуда они там берутся. Герою предстоит выяснить правду.
Геймплейно проект скрещивает исследование открытого пространства с классическим хоррором на выживание. Перемещаться можно пешком или на лодке — доступна акватория, заросшие болота и глухие лесные тропы. Погода напрямую влияет на сложность: ливень сильно портит обзор, зато заглушает шаги, делая персонажа менее заметным для хищников. Ночное время суток заметно взвинчивает риски из-за возможной встречи с врагами.
Разработчики внедрили клеточный инвентарь, систему крафта оружия и возможность разводить костры для отдыха. На безопасной базе игрок прячет найденное снаряжение и готовится к очередным вылазкам. По ходу дела придётся осматривать находимые останки, фиксировать улики и упаковывать их в мешки для последующего анализа. Встреч с противниками лучше избегать — иногда приходится спасаться бегством или прятаться в укрытиях.
Часть нарратива спрятана на видеокассетах формата VHS: их находки помогают продвигаться по расследованию и раскрывают предысторию происходящего.
Автор: Steelkrill Studio Источник: store.steampowered.com
Сюжет берёт за основу жуткий фольклор об острове, буквально усеянном куклами, развешанными на деревьях. На протяжении многих лет у лесных окраин регулярно обнаруживают трупы, и никто не может внятно объяснить, откуда они там берутся. Герою предстоит выяснить правду.
Геймплейно проект скрещивает исследование открытого пространства с классическим хоррором на выживание. Перемещаться можно пешком или на лодке — доступна акватория, заросшие болота и глухие лесные тропы. Погода напрямую влияет на сложность: ливень сильно портит обзор, зато заглушает шаги, делая персонажа менее заметным для хищников. Ночное время суток заметно взвинчивает риски из-за возможной встречи с врагами.
Разработчики внедрили клеточный инвентарь, систему крафта оружия и возможность разводить костры для отдыха. На безопасной базе игрок прячет найденное снаряжение и готовится к очередным вылазкам. По ходу дела придётся осматривать находимые останки, фиксировать улики и упаковывать их в мешки для последующего анализа. Встреч с противниками лучше избегать — иногда приходится спасаться бегством или прятаться в укрытиях.
Часть нарратива спрятана на видеокассетах формата VHS: их находки помогают продвигаться по расследованию и раскрывают предысторию происходящего.
