- Автор темы
- #1
В ночь на 16 января в рамках виртуального мероприятия Resident Evil Showcase фанаты серии получили долгожданную порцию контента: разработчики из Capcom продемонстрировали обширный блок геймплея грядущего хоррора Resident Evil: Requiem.
Автор: Capcom Источник: shazoo.ru
Зрители погрузились в атмосферные локации — от полуразрушенных городских кварталов, залитых дождём, до мрачных подземных лабораторий с пульсирующими биомеханическими конструкциями. Дизайн уровней умело сочетает узнаваемый стиль серии с новыми визуальными решениями, создавая ощущение тревожной новизны.
Демонстрация подтвердила акцент на напряжённые схватки с упором. В роли Леона Кеннеди игроки будут комбинировать огнестрельное оружие, холодное оружие и импровизированные ловушки. Особое внимание привлекла механика «критических уклонений»: вовремя выполненный манёвр позволяет контратаковать и экономить патроны, добавляя в бой элемент тактической глубины. Не малый восторг у зрителей вызвали зрелищные добивания и эффектные атаки холодным оружием.
Игра работает на обновлённой версии движка RE Engine с поддержкой трассировки лучей и динамических отражений. Релиз проекта намечен на конец февраля 20206 года для платформ PS5, Xbox Series X|S и ПК.
Автор: Capcom Источник: shazoo.ru
Зрители погрузились в атмосферные локации — от полуразрушенных городских кварталов, залитых дождём, до мрачных подземных лабораторий с пульсирующими биомеханическими конструкциями. Дизайн уровней умело сочетает узнаваемый стиль серии с новыми визуальными решениями, создавая ощущение тревожной новизны.
Демонстрация подтвердила акцент на напряжённые схватки с упором. В роли Леона Кеннеди игроки будут комбинировать огнестрельное оружие, холодное оружие и импровизированные ловушки. Особое внимание привлекла механика «критических уклонений»: вовремя выполненный манёвр позволяет контратаковать и экономить патроны, добавляя в бой элемент тактической глубины. Не малый восторг у зрителей вызвали зрелищные добивания и эффектные атаки холодным оружием.
Игра работает на обновлённой версии движка RE Engine с поддержкой трассировки лучей и динамических отражений. Релиз проекта намечен на конец февраля 20206 года для платформ PS5, Xbox Series X|S и ПК.
