- Автор темы
- #1
Разработчики симулятора жизни inZOI готовят одно из крупнейших обновлений с начала года. Оно затрагивает не только контент, но и техническую основу проекта. Патч выйдет 29 апреля и станет следующим этапом развития игры после обновлений раннего доступа. Основной акцент сделан на расширении возможностей персонажей. Параллельно меняется и производительность.
В обновлении появятся новые карьерные направления. Игрокам добавят несколько ролей, включая журналиста, разработчика, стилиста и другие профессии, связанные с повседневной жизнью персонажей. Это расширяет текущую систему занятости, где работа влияет на доход и развитие навыков персонажа.
Автор: playground/нейросеть Источник: playground.com
Параллельно перерабатывается взаимодействие между персонажами. Разработчики добавляют новые сценарии общения и поведения, которые должны сделать симуляцию более вариативной. Также вводятся дополнительные элементы кастомизации и окружения, включая новые визуальные пресеты.
Ключевое техническое изменение — переход на Unreal Engine 5.6. Обновление движка направлено на повышение стабильности и оптимизацию производительности на разных конфигурациях ПК. В частности, разработчики адаптируют графические настройки под различное «железо» и перерабатывают систему рендеринга.
Обновление продолжает серию крупных патчей, которые выходят после запуска игры в раннем доступе. Ранее разработчики уже добавляли в проект новые механики, связанные с экономикой, социальными системами и взаимодействием персонажей.
В обновлении появятся новые карьерные направления. Игрокам добавят несколько ролей, включая журналиста, разработчика, стилиста и другие профессии, связанные с повседневной жизнью персонажей. Это расширяет текущую систему занятости, где работа влияет на доход и развитие навыков персонажа.
Автор: playground/нейросеть Источник: playground.com
Параллельно перерабатывается взаимодействие между персонажами. Разработчики добавляют новые сценарии общения и поведения, которые должны сделать симуляцию более вариативной. Также вводятся дополнительные элементы кастомизации и окружения, включая новые визуальные пресеты.
Ключевое техническое изменение — переход на Unreal Engine 5.6. Обновление движка направлено на повышение стабильности и оптимизацию производительности на разных конфигурациях ПК. В частности, разработчики адаптируют графические настройки под различное «железо» и перерабатывают систему рендеринга.
Обновление продолжает серию крупных патчей, которые выходят после запуска игры в раннем доступе. Ранее разработчики уже добавляли в проект новые механики, связанные с экономикой, социальными системами и взаимодействием персонажей.
