- Автор темы
- #1
В сети появилась информация о возможном содержании игры Assassin's Creed Hexe. Там рассказывается о главной героине будущего проекта: она будет потомком Клаудии Аудиторе — сестры Эцио, протагониста второй части. Настоящим именем героини будет Анника, а «Эльза» — временное имя, как в случае с Эйвор из Assassin's Creed Valhalla, которую раньше звали «Джора».
У Эцио также будет несколько фраз. Например: «Давай. Прыгни со мной. В последний раз для старика». Он может появиться в игре сам или в воспоминаниях/видениях, через которые будет подаваться весомая часть повествования, включая часть с Ису. Из диалогов главной героини выясняется, что люди вокруг будут считать её ведьмой — вероятно, из-за её навыков, видений и тесной связи с Ису.
Местом действия сюжета может стать немецкий город Вюрцбург. Как минимум, он должен стать частью игрового мира, в котором будет лесная зона. Перемещаться по нему можно совершая прыжки с ветки на ветку — эту способность нужно будет разблокировать.
Многие фразы намекают на «охоту на ведьм» и соответствующие мрачные ритуалы. Атмосфера мрачности и ужаса будет настолько ощутимой, что персонажи будут незамедлительно рассказывать о своих подозрениях касательно действий игрока. Это сделает стелс важным элементом геймплея.
Автор: Ubisoft Источник: dishcuss.com
У Эцио также будет несколько фраз. Например: «Давай. Прыгни со мной. В последний раз для старика». Он может появиться в игре сам или в воспоминаниях/видениях, через которые будет подаваться весомая часть повествования, включая часть с Ису. Из диалогов главной героини выясняется, что люди вокруг будут считать её ведьмой — вероятно, из-за её навыков, видений и тесной связи с Ису.
Местом действия сюжета может стать немецкий город Вюрцбург. Как минимум, он должен стать частью игрового мира, в котором будет лесная зона. Перемещаться по нему можно совершая прыжки с ветки на ветку — эту способность нужно будет разблокировать.
Многие фразы намекают на «охоту на ведьм» и соответствующие мрачные ритуалы. Атмосфера мрачности и ужаса будет настолько ощутимой, что персонажи будут незамедлительно рассказывать о своих подозрениях касательно действий игрока. Это сделает стелс важным элементом геймплея.
Автор: Ubisoft Источник: dishcuss.com
