• Добро пожаловать на сайт - Forumteam.bet !

    Что бы просматривать темы форума необходимо зарегестрироваться или войти в свой аккаунт.

    Группа в телеграме (подпишитесь, что бы не потерять нас) - ForumTeam Chat [Подписатся]
    Связь с администратором - @ftmadmin

Everwind: когда Minecraft улетает в облака. Первые впечатления от новинки в раннем доступе

Article Publisher

Публикатор
Команда форума
Регистрация
05.02.25
Разбираемся, зачем Bohemia Interactive издает игру про воксельные корабли, как работает полная разрушаемость и почему выживание в небе интереснее, чем в глубокой шахте.




Автор: Enjoy Studio S.A. Источник: store.steampowered.com
Жанр песочниц в последние годы напоминает застоявшееся болото: мы либо строим базу в лесу, либо копаем бесконечный туннель вниз. Вышедшая сегодня в ранний доступ Everwind от Enjoy Studio S.A. (при поддержке Bohemia Interactive) пытается сменить перспективу. Я провел в игре несколько часов и готов рассказать, почему этот проект стоит держать в поле зрения, даже если вы устали от вокселей.

Мой дом — моя крепость, и она летает​

Главное отличие Everwind от конкурентов — вы не привязаны к одному клочку земли. Вместо того чтобы строить стационарный замок, вы обустраиваете летучий корабль. Это меняет всё восприятие геймплея.


Мне понравилось, что база здесь — это не просто склад для ресурсов, а полноценное судно, которое можно расширять и перестраивать прямо на лету. Нужно больше места под алхимическую лабораторию? Достраиваете палубу. Нужно защититься от врагов? Укрепляете борта. Ваше имущество всегда с вами, и это избавляет от скучных перебежек между точками интереса.




Автор: Enjoy Studio S.A. Источник: store.steampowered.com

Кувалда — лучший аргумент​

Вторая важная вещь — разрушаемость. В Everwind она честная. Если вы видите гору, её можно срыть до основания. Если видите вражескую башню — её можно обрушить, выбив опоры. В кооперативе это превращается в отдельный вид развлечения.

Боевая система пока ощущается немного топорно, но у неё есть потенциал. Тут можно махать мечом, закрываться щитом или швыряться заклинаниями из книг. Особенно весело играть вчетвером: пока двое врываются в гущу врагов, остальные прикрывают магией с борта корабля.


Автор: Enjoy Studio S.A. Источник: store.steampowered.com

Ранний доступ: чего ждать от технической части​

Игра только вышла, и это чувствуется. Интерфейс местами перегружен, а некоторые кнопки в меню кажутся лишними. Но если говорить о главном — производительности и стабильности — то Bohemia Interactive не зря приложила руку. Сервера работают, вылетов в демо и первых сессиях релизной версии я не заметил.

Визуально игра выглядит приятно. Это не «пиксельное месиво», а аккуратные воксели с мягким светом и красивыми облаками. Мир разделен на биомы: есть и привычные леса, и суровые скалы, и пустынные архипелаги. Летать между ними — отдельное удовольствие, особенно когда видишь другие корабли на горизонте.

Честный список: что хорошо, а что нет​

Что понравилось:

  • Идея с мобильной базой. Это реально удобно и свежо.
  • Разрушаемость. Она дает свободу, которой не хватает многим RPG.
  • Кооператив. Играть в одиночку можно, но с друзьями градус веселья растет в геометрической прогрессии.
К чему есть вопросы:
  • Контента пока маловато. Если вы привыкли проводить в играх по 200 часов за неделю, здесь вы быстро упретесь в «потолок».
  • Цена. На старте она кажется слегка завышенной для проекта, который только начал свой путь.
  • Мелкие баги в интерфейсе. Иногда нужно нажать на кнопку дважды, чтобы она сработала.

Автор: Enjoy Studio S.A. Источник: store.steampowered.com

Итог: стоит ли заходить в Everwind сейчас?​

Everwind — это не очередной клон Minecraft. Это игра про чувство свободы и исследование мира, который постоянно находится под ногами (буквально). Издатель в лице Bohemia Interactive дает надежду, что проект не забросят и он вырастет во что-то масштабное.

Если вы любите строить, цените физику в играх и у вас есть пара верных друзей — берите, не раздумывая. Если же вы ждете глубокого сюжета и отполированного до блеска интерфейса, лучше подождите пару крупных патчей.
 
Сверху Снизу