- Автор темы
- #1
Разработчики представили динамичный экшен Cinderia в жанре rogue-lite, выход которого в Steam запланирован на 30 марта 2026 года. Игрокам предстоит выживать в мире «тёмной сказки», комбинируя магические способности и различное снаряжение для борьбы с захватившей королевство тьмой.
Автор: MyACG Studio Источник: store.steampowered.com
Сюжет проекта разворачивается в руинах мира, уничтоженного древней магией. Игровой процесс базируется на механиках жанра rogue-lite (рогалик) — направления экшен-игр, где уровни генерируются случайным образом, а прогресс персонажа частично сбрасывается после смерти. Основной акцент сделан на высокой динамике боя и поиске уникальных комбинаций умений. Главные герои способны поглощать враждебную черную магию, превращая её в оружие против монстров.
Автор: MyACG Studio Источник: store.steampowered.com
На старте пользователям предложат четырех персонажей с уникальными стилями ведения боя: от использования коротких клинков и огнестрельного оружия до применения магии мороза. Система развития включает в себя более 180 способностей и свыше 130 видов снаряжения, что в сочетании с магическими картами позволяет гибко настраивать билд в каждом конкретном забеге. Высокая реиграбельность обеспечивается не только разнообразием экипировки, но и десятками случайных событий, меняющих маршруты прохождения.
Автор: MyACG Studio Источник: store.steampowered.com
Несмотря на мрачную эстетику пепельных пустошей, разработчики внедрили в игру систему отдыха у костров, позволяющую перевести дух между сражениями. Официальный выход полной версии игры состоится уже в конце марта. На данный момент страница проекта доступна для добавления в список желаемого, пользовательские обзоры появятся сразу после релиза.
Автор: MyACG Studio Источник: store.steampowered.com
Сюжет проекта разворачивается в руинах мира, уничтоженного древней магией. Игровой процесс базируется на механиках жанра rogue-lite (рогалик) — направления экшен-игр, где уровни генерируются случайным образом, а прогресс персонажа частично сбрасывается после смерти. Основной акцент сделан на высокой динамике боя и поиске уникальных комбинаций умений. Главные герои способны поглощать враждебную черную магию, превращая её в оружие против монстров.
Автор: MyACG Studio Источник: store.steampowered.com
На старте пользователям предложат четырех персонажей с уникальными стилями ведения боя: от использования коротких клинков и огнестрельного оружия до применения магии мороза. Система развития включает в себя более 180 способностей и свыше 130 видов снаряжения, что в сочетании с магическими картами позволяет гибко настраивать билд в каждом конкретном забеге. Высокая реиграбельность обеспечивается не только разнообразием экипировки, но и десятками случайных событий, меняющих маршруты прохождения.
Автор: MyACG Studio Источник: store.steampowered.com
Несмотря на мрачную эстетику пепельных пустошей, разработчики внедрили в игру систему отдыха у костров, позволяющую перевести дух между сражениями. Официальный выход полной версии игры состоится уже в конце марта. На данный момент страница проекта доступна для добавления в список желаемого, пользовательские обзоры появятся сразу после релиза.
