• Добро пожаловать на сайт - Forumteam.bet !

    Что бы просматривать темы форума необходимо зарегестрироваться или войти в свой аккаунт.

    Группа в телеграме (подпишитесь, что бы не потерять нас) - ForumTeam Chat [Подписатся]
    Связь с администратором - @ftmadmin

Диванный знаток. Мысли по мобильному игрострою на первый квартал 2026

Article Publisher

Публикатор
Команда форума
Регистрация
05.02.25
Киприоты России выступают на равных с Genshin Ipmpact, бородатый рогалик вытирает ноги о Rockstar, отечественное инди рвёт забугорный триплэй, Netflix и Crunchyroll продолжают упорно пробивать дно.



В сегодняшней диванной аналитике обсудим качественные игры от инди и небольших издателей.

Графонием успешно набрасывают на экран пока только донатки. А вот добротный геймплей дарят независимые умельцы.

Пораскинем мыслями в основном о свежих офлайн-направлениях. Интересует то, куда индустрия движется, а не то, где она увязла всеми колёсами.

Содержание​

Отечественная (почти) World War Heroes не уступает по онйлан Genshin, вышла в RuStore и уже обзавелась 2-й частью в бэте.
Автор: GDC, Azur Interactive Games Limited

Общая информация​

В целом ситуация по рынку не отличается от ПК-направления.


Весь офлайн тянут на своих хрупких плечах небольшие команды, которые прекрасно понимают, что нужно мобильному геймеру.

Триплэй упорно и бестолково клепает высокотехнологичные порты, активно разделяя блокировками мир игроков на плохих и хороших. Netflix и Crunchyroll всё ещё издают что ни попадя, уповая только на магическую силу подписки.



Условно-бесплатное направление держит Китай в части аниме и уся. А к европейцам и киприотам, которые отвечают за свежие франшизы по шутерам, присоединились канадцы.

Обзор Warframe

При классной картинке Warframe показывает оптимизон в разы лучше Endfield. И доступен в RU-регионе, в отличии от Where winds meet.
Автор: Digital Extremes

Издатели​

В качестве иностранных издателей офлайн-проектов в последнее время лучше всего себя проявили небольшие компании.

Допустим, датчане Ghost Ship Publishing с их рогаликом Deep Rock Galactic: Survivor и шведы Snapbreak с головоломками Split и Timelie.

Их аудитория в пятьдесят раз превысила релизы расхайпленых Tomb Raider и Total War: Napoleon от короля платформы Feral Interactive.

А у хвалёного Red Dead Redemption от Rockstar и того меньше. У него около 5 тыс. пользователей против 500 тыс. фанатов бородатых дворфов. Какие ещё нужны доки величия рогаликов?

Обзор Deep Rock Galactic: Survivor

До онлайна Deep Rock Galactic: Survivor офлайн-триплэю, как до неба. А среди неофициальных портов всех рвёт Slay the Spire 2
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Инди​

Инди неустанно доказывают, что свежий интересный офлайн популярен на мобилках в условиях засилья гачи.

Допустим, карточные головоломки Арнольда Рауэрса, вроде Card Thief, расходятся миллионными тиражами.

Семейный платформер с загадками в древних гробницах Sibling Adventure от студии InfinitX Games показал онлайн, который портам по известной расхитительнице гробниц не видать никогда.

Рим и Средневековье от автора оригинальной серии стратегий в реальном времени DNS Studio встречены геймерами намного лучше поделий по Total War, и не уступают им в аудитории.

Вот он — самый ТОПовый расхититель гробниц современности. Скромно, но сделано с душой, и людям такое заходит.
Автор: InfinitX Games

Отечественные игры​

Отечественные офлайн-энтузиасты талантом не уступают.

В кругу миллионников можно назвать хорроры от Euphoria Games с её новинкой Horror Tale 3: The Witch, стратегию Our Empire Remake от SK Games Studio, глобалки студии GameFirst, типа Religion inc., автосимы от M.O.A.B, зомби-экшн «Бункер 22» от GoDreams.

В полмиллиона разошлось космо-выживание Random Space: Survival Александра Тавинцева. Аудитория «Инди Джонас» от Sn50 в 10 раз превысила Tomb Raider.

А карточный Ash of Gods: The Way и приключенческий «Альтернативный мир» даже закостенелый RuStore расшатали.

Обзор Our Empire Remake

Так выглядит истинный мобильный геймдев. Смотрится, конечно, грустно. Зато играется весело, и можно Наполену навтыкать.
Автор: SK Games Studio

Гача и донат​

Если вы думаете, что в направлении популярных актуальных условно-бесплатных игр доминирует Сингапур (по факту Китай) с его свеженькими Where winds meet и Arknights: Endfield, то вы ошибаетесь.

Число пользователей онлайн-шутеров World War Heroes и Modern Strike Online от киприотов России Azur Interactive Games Limited в сто раз превышает эти новинки, и не уступает показателям Genshin Impact.

А у дешёвенького ассиметричного мультиплеера Mimicry от нашего инди Euphoria Games в 10 раз выше аудитория, чем у любого из первых двух названных заграничных проектов.

Обзор Ash of Gods: Tactics

Ash of Gods: Tactics мой личный фаворит среди актуальных донаток. Я даже Deep Rock Galactic: Survivor отложил, чтоб тут погриндить.
Автор: AurumDust

Тренд​

Судя по цифрам трендом среди адекватных игр, за рамками три в ряд, автобаттлеров и подобных таймкиллеров, сегодня является старое доброе PvP.

Проверенные временем формулы позволяют шутерам типа World War Heroes, Modern Strike Online, Modern Ops, Tactical Ops, World War 2 уверенно привлекать аудиторию в пятьдесят — сто миллионов.

Аниме-гача за рамками Genshin Impact подобных результатов не показывает.

В офлайне хорошо себя чувствуют простенькие, недорогие головоломки, хорроры и, внезапно, глобальные стратегии. Даже рогалики не могут похвастать такими цифрами.

Обзор Horror Tale 3: The Witch от Euphoria Games

До ассиметричной отечественной Mimicry пока не добрался. А Endfield и Warframe вряд ли смогут добраться до её показателей.
Автор: Euphoria Games, Anton Nazarov

Медийка​

По мобильной медийке у меня только один вопрос: а где она?!

Новостями и рекламой по вездесущей гаче и автобаттлерам нас заливают регулярно.

При этом вменяемого, крупного портала по популярным играм лично я не знаю. Есть отечественный app-time.ru, который хотя бы качественный календарь сенсорных релизов сделал для отслеживания новинок. Но на том его достоинства и заканчиваются.

То есть в условиях, когда мобильная платформа безапелляционно доминирует в мире, а видеоигры являются орудием мощнейшей пропаганды, вся медийка держится на издателях донаток.

Обзор дилогии Wall Of Insanity


Отечественная дилогия Wall Of Insanity — уникальная итерация мобильной Dead Space. Поищите инфу о ней в нашей медийке.
Автор: VenomizedArt, Sergey Sukharev

Выводы​

Мировой мобильный триплэй сегодня — змей Уроборос, пожирающий своё тело.

Увлечённым творцам остаётся рассчитывать на себя и небольших талантливых издателей типа Snapbreak.

По отечественному направлению даже компании вроде HeroCraft, берущие под крыло энтузиастов, привлекать аудиторию явно не умеют.

RuStore стал жалким подобием Google Play. Взамен продвижения хороших новинок платформа активно пропагандирует казино в формате дешёвого шлака, а-ля Doomsday. А наша медийка популярнейшие отечественные проекты просто хоронит в информационном гробу.

Всем диванным знатокам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Обзор Dead River: Last Hope

Отечественная Dead River: Last Hope — отличная заготовка для роста под мобильный Dead Island. И тоже чалится в мёртвом инфополе.
Автор: 1.618 studio
 
Сверху Снизу