- Автор темы
- #1
Разработчики представили свежий патч для Marathon, который уже доступен владельцам ПК и консолей PlayStation 5 и Xbox Series. Основной упор в текущем апдейте сделан на балансировку игровых механик и улучшение системы снабжения персонажей.
Автор: Bungie Источник: www.eurogamer.net
Создатели проекта уменьшили количество очков здоровья у противников фракции ОКСЗ, управляемых искусственным интеллектом. Параллельно с этим пересмотрено содержимое стартовых наборов от спонсоров MIDA, CyberAcme и Arachne — теперь в них входит большее число патронов. На локации Периметр увеличили частоту появления медицинских припасов и боеприпасов, а винтовка Overrun AR получила расширенный магазин на 25 выстрелов.
Изменения затронули и акустическое восприятие боя: шум от применения оружия и детонации гранат стал слышен на значительно большем расстоянии. Ориентирование на местности упростили за счет увеличения дальности отображения маркеров заданий до 20 метров. На карте Аванпост временно заблокировали легкий доступ к базе Пинвил через уничтоженное крыло. Дополнительно патч исправляет программные ошибки класса РУК и стабилизирует работу интерфейса боевого пропуска.
Автор: Bungie Источник: www.eurogamer.net
Создатели проекта уменьшили количество очков здоровья у противников фракции ОКСЗ, управляемых искусственным интеллектом. Параллельно с этим пересмотрено содержимое стартовых наборов от спонсоров MIDA, CyberAcme и Arachne — теперь в них входит большее число патронов. На локации Периметр увеличили частоту появления медицинских припасов и боеприпасов, а винтовка Overrun AR получила расширенный магазин на 25 выстрелов.
Изменения затронули и акустическое восприятие боя: шум от применения оружия и детонации гранат стал слышен на значительно большем расстоянии. Ориентирование на местности упростили за счет увеличения дальности отображения маркеров заданий до 20 метров. На карте Аванпост временно заблокировали легкий доступ к базе Пинвил через уничтоженное крыло. Дополнительно патч исправляет программные ошибки класса РУК и стабилизирует работу интерфейса боевого пропуска.
