- Автор темы
- #1
Ожидаемая Valor: Mortis выйдет без возможности выбрать определенный уровень сложности, вместо этого создатели предложат пользователям единый баланс.
Разработчики из студии One More Level заявили, что сбалансировали сложность для пользователей.
Автор: One More Level
Авторы заявили, что не собираются погружать игроков в разные условия, баланс в проекте одинаковым для всех. Также они отметили, что соулслайки должны быть сложными, но одновременно с этим поощряющими игроков за их упорство и мастерство.
Шимон Брыла, руководящий студией, поведал, что сложность прохождения будет зависеть исключительно от самого геймера. Важно опираться на знание боевой системы и собственный опыт, накопленный в сражениях с противниками. Важной деталью игрового процесса станет парирование, которое при освоении поможет справляться с мощными врагами.
Разработчики из студии One More Level заявили, что сбалансировали сложность для пользователей.
Автор: One More Level
Авторы заявили, что не собираются погружать игроков в разные условия, баланс в проекте одинаковым для всех. Также они отметили, что соулслайки должны быть сложными, но одновременно с этим поощряющими игроков за их упорство и мастерство.
Шимон Брыла, руководящий студией, поведал, что сложность прохождения будет зависеть исключительно от самого геймера. Важно опираться на знание боевой системы и собственный опыт, накопленный в сражениях с противниками. Важной деталью игрового процесса станет парирование, которое при освоении поможет справляться с мощными врагами.
