• Добро пожаловать на сайт - Forumteam.bet !

    Что бы просматривать темы форума необходимо зарегестрироваться или войти в свой аккаунт.

    Группа в телеграме (подпишитесь, что бы не потерять нас) - ForumTeam Chat [Подписатся]
    Связь с администратором - @ftmadmin

Авторы Lords of the Fallen II рассказали, чем сиквел отличается от игр Миядзаки

Article Publisher

Публикатор
Команда форума
Регистрация
05.02.25
На днях авторы грядущей Lords of the Fallen II опубликовали новый дневник разработчиков. По их словам, в сиквеле они постарались переработать знакомые базовые механики, чтобы отличаться от игр Миядзаки.



Руководитель игры Джеймс Лоу поделился, что команда разнообразила игровой процесс, чтобы люди пробовали разные подходы и это создавало бы «микро-циклы», подстегивало принимать небольшие решения в напряженной обстановке.

Райан Хилл же отметил, что обычно в «соулс-лайках» тяжелая атака отличается лишь тем, что она медленная, но наносит больше урона. По его словам, в сиквеле её переработали так, что она будет применяться в определенных целях, например, для пробития щитов.

Авторы подчеркивают, что стычки должны быть похожи на танец и в этом их игра делает шаг вперед, в отличие от других игр в жанре «соулс-лайк». Они продвигают философию, что именно босс навязывает темп битвы, а игрок должен грамотно приспособиться и использовать все свои навыки.


По их словам, при всех изменениях авторы пытаются найти баланс между скоростью персонажа и ощущением тяжеловесности его нападений, чтобы каждый взмах оружием казался важным.


Автор: CI Games Источник: www.gamesradar.com
 
Сверху Снизу