• Добро пожаловать на сайт - Forumteam.bet !

    Что бы просматривать темы форума необходимо зарегестрироваться или войти в свой аккаунт.

    Группа в телеграме (подпишитесь, что бы не потерять нас) - ForumTeam Chat [Подписатся]
    Связь с администратором - @ftmadmin

Titan Quest с крутками и донатом. Обзор мобильной Oniro

Article Publisher

Публикатор
Команда форума
Регистрация
05.02.25
Жанр диаблоидов на мобилках за пределами донатных помоек мёртв. Среди свежих офлайн-проектов к направлению можно приплести рогалики, типа Halls of Torment или Children of Morta, также вспомнить кооп Blood Line: A Rebel Moon.



Но чистокровными новинками Diablo-like платформа не балует даже в рамках условно-бесплатных проектов.

В сентябре 2025 авторы хитовой ARPG AnimA выдали на-гора Oniro, о которой и поговорим в обзоре.

Содержание​

Мясных заруб тут с избытком. Расчленёнки нет, а мрачняка и атмосферных локаций хватает.
Автор: Redeev

Общая информация​

Релиз 29.09.2025, android, iOS, ARPG, сингл, без мультиплеера, русский есть.

Игра требовательная. Для комфортного прохождения рубил на Xiaomi Redmi Note 13Pro 5G с восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, видеопроцессором Adreno 710 и оперативной памятью 12 ГБ.




Настройки графики позволяют снизить разрешение, тени, текстуры, детали, убрать окклюзию и блум. Нормально реализовано управление на сенсоре и контроллере.



Травушка словно из Titan Quest, но даже такой табун не заставит её шевельнуться под сапогами.
Автор: Redeev

Геймплей​

Игровой процесс стандартный. Зачищаем подземелья, собираем лут, с опытом качаем характеристики и умения.

Шкалы маны нет. Снаряды дальнобоя, хоть магического, хоть стрелкового, бесконечны. При наличии быстрого автохила лечилки не заканчиваются, требуя время на перезарядку, и вдобавок периодически валятся с врагов.

Подземелья непродолжительные, злыдни в них обновляются с перезагрузкой, генерятся рандомно. Так что гриндим в своё удовольствие.

Точки быстрого перемещения (порталы) позволяют оперативненько сменять локации.
Автор: Redeev

Дерево прокачки​

Дерево прокачки кольцевое, все его ветви переплетены. Доступ к ячейкам ограничен их уровнем, соответствующим уровню героя, и классовыми точками.

Уровень ячеек растёт от центра окружности к её краям.

Классовых точек 21 (три 1-го уровня, шесть 18-го, двенадцать 30-го). Они закрывают доступ к группам ячеек, и распечатать их можно только специальными очками прокачки, что выдаются на 1-м, 18-м и 30-м уровнях героя соответственно.

Деревце солидное. Спец. предметы позволяют сбрасывать умения и навыки, чтобы собирать разные билды за один забег.
Автор: Redeev

Классы​

Условно в игре 21 класс согласно числу классовых точек. Из них 3 основных (воин, разбойник, маг), которые затем идут по 6 и 12 направлениям. Поле для экспериментов есть.

Но очки классовых точек ограничены, так что соорудить диковинную химеру не получиться.

Допустим, тут есть мечник быстрый или мощный, мастер топоров или дубин, колдун-воин, призыватель магических сущностей (без некромантии), повелитель стихий, ниндзя с ядами и другие.

Локализация вполне неплохая, хотя косячки перевода местами проявляются.
Автор: Redeev

Прокачка​

С каждым уровнем нам предоставляют 4 очка характеристик (силы, ловкости, др.) и 1 очко умений. Поднять уровень можно за 2-3 зачистки непродолжительных подземелий.

Всего умений под сотку. Каждое прокачивается с уровня 0 до 20. Данжонов свыше сотни. Гриндить всегда есть куда и где.

Прогрессия живенькая, есть предметы для её сброса и перезапуска. Помимо кача героя, лутаем и качаем броньку, оружие, усиливаем их чудо-камнями.

Торговля, прокачка, меню лута — всё стандартное и знакомое, без изысков и новшеств.
Автор: Redeev

Визуал​

Визуал у игры приятный, с неплохой постановкой теней и света, другими эффектами, хорошим арт-дизайном, постоянной сменой антуража и красок.

К примеру, наш путь начинается с темницы, сменяется канализацией, объятым пламенем городом, пещерами, сельхоз. полями, красивым лесом и руинами замка. Видно много ручной кропотливой работы.

Но, допустим, трава не интерактивна, реакция воды неестественна. То есть даже уровня Titan Quest не ждите.

Сеттинг удачно сочетает готику с восточной культурой, не только в арте, но и в части прокачиваемых умений.
Автор: Redeev

Монетизация​

Жёсткой принуждаловки в игре не заметил, но разбег монетизации впечатляющий. От 45р. за ништячок до 8,99 тыс. за ультимативный пакет для кузницы. И это только один из восьми разделов местной лавочки.

То есть донато-зависимым в магазин ходить опасно.

Для лудоманов приготовлено колесо удачи с бесплатной суточной круткой, а также постоянной за рекламу или кристаллы. Кристаллов просят мало, но сути манипуляции это не меняет.




Хороший диаблоид и абсолютно стандартная донатка. От интерфейса магазина аж корчит и коробит.
Автор: Redeev

Выводы​

Oniro — это крепко сбитый диаблоид с завершённой кампанией и эндгейм-контентом. Игра далеко не прорывная в плане геймплея, прокачки или графики, но сделана ладно.

Разрабы хорошо зарекомендовали себя поддерживая и развивая свой прошлый проект AnimA с 2019-го года, который также можно рекомендовать к ознакомлению.

Элементов манипулятивной монетизации в новинке — за глаза, потому донато-зависимым и лудоманам лучше не прикасаться.

Google Play

AppStore

Всем чистильщикам демонических данжонов и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Данжы непродолжительные, заплутать в них сложно. При желании мини-карту можно раскрыть поверх игры под классику.
Автор: Redeev
 
Сверху Снизу