• Добро пожаловать на сайт - Forumteam.bet !

    Что бы просматривать темы форума необходимо зарегестрироваться или войти в свой аккаунт.

    Группа в телеграме (подпишитесь, что бы не потерять нас) - ForumTeam Chat [Подписатся]
    Связь с администратором - @ftmadmin

Работа смертью — это работа в офисе и отчёты начальству: Обзор Death and Taxes

Article Publisher

Публикатор
Команда форума
Регистрация
05.02.25
Когда слышишь, что будешь играть смерть, представляешь себе что угодно, но никак не работу в офисе. Но всё же смерть — это смерть, даже если придётся решать, какое из растений погибнет.



Содержание​

Сюжет​

Хранитель равновесия, Рок, создал исчадие номер 56 и поручил заниматься работой по выставлению меток: кто из людей будет жить, а кто умрёт. Но, как известно, дьявол кроется в деталях, и если игрок не будет внимателен, то и его самого постигнет незавидная участь. Поэтому судьба игрока в его собственных руках, а значит, стоит быть внимательным, принимая решения и выставляя метки.

Геймплей​

В заголовке не просто так упоминается работа в офисе. Большую часть времени игрок будет перебирать анкеты смертных и решать, кто будет жить, а кто умрёт. При этом начальство нередко будет выставлять нормативы. Например, отмечать анкеты слева меткой смерти или убить всех, кто связан с грузоперевозками.




Однако, если игрок решит взбунтоваться и оставлять всех в живых, то начальство развоплотит аватар игрока, и тогда игру придётся начать заново. Автор текста прошёл игру в первый раз, выполняя задания начальства, и получил одну из концовок. Дабы избежать спойлера, скажу, что стоит читать между строк. То, что на первый взгляд кажется правильным при игре, в перспективе окажется ужасным решением.



Работа
Автор: Placeholder Gameworks, Hawthorn Games
Уборщик
Автор: Placeholder Gameworks, Hawthorn Games
Аватар
Автор: Placeholder Gameworks, Hawthorn Games
Начальник
Автор: Placeholder Gameworks, Hawthorn Games
Подсказки
Автор: Placeholder Gameworks, Hawthorn Games
Спасли человека, а он взял и совершил убийство. Убили человека, а он был на пороге открытия, что спасло бы океан. Игрок будет получать зарплату за выполнение квот, которую потом можно потратить в баре, который иногда открывается, или же в магазине купить улучшения. Данные устройства будут как бесполезным украшением гардероба, так и вполне функциональными и даже помогающими в работе.

Также настольная лампа при поднесении к ней анкеты людей будет показывать дополнительную информацию. А так как после прохождения или провала при начале новой игры предметы не пропадают, то лампа будет подсвечивать результаты тех или иных решений, помогая выбрать оптимальное. Однако зарплата выдаётся только если чётко следовать распоряжениям начальства, а это, в свою очередь, приведёт к определённой концовке.

Поэтому для полноты понимания игру стоит пройти пару раз. Во время прохождения игрок, по желанию, может менять внешность персонажа и периодически общаться с другими сотрудниками. В ходе подобной беседы можно узнать о других отделах. Например, об отделе растений, где решают, какое растение выживет, а какое нет.

Визуал​

Внешне игра выглядит приятно и хорошо гармонирует с общим серым фоном. То есть, чёрный костюм и красный галстук заметно выделяются на преимущественно серых тонах. А кадры из бара и вовсе напомнили аниме «Смертельный парад» 2015 года выпуска. Кроме того, разработчики не поленились и оставили отсылки к поп-культуре. Однако даже с учётом вышеназванных моментов картинка остаётся однообразной. Авторам стоило бы немного разбавить тона, так как обилие белого и серого цветов утомляет.

Магазин
Автор: Placeholder Gameworks, Hawthorn Games
Преображение
Автор: Placeholder Gameworks, Hawthorn Games
Бар
Автор: Placeholder Gameworks, Hawthorn Games
Добавим цвета
Автор: Placeholder Gameworks, Hawthorn Games
Отсылка
Автор: Placeholder Gameworks, Hawthorn Games

Отсылки​

В наличии Хиджима Кодеа. Это явная отсылка к Хидэо Кодзиме, также известному как гений или создатель Death Stranding. Есть ещё одна отсылка к кинематографу. Фильм «Смерть играет в шахматы». И создатели не забыли о классике ужасов: есть отсылка к культовому фильму «Нечто». А также отсылка к миру музыки, а точнее к альбому Abbey Road группы The Beatles. То есть разработчики явно разбираются в поп-культуре, и жаль, что это не задействовали чуть шире. Например, авторы могли бы сделать отсылку на вокалиста группы Motörhead Лемми Килмистера.

Музыка и звук​

В игре эти два момента есть, но работают странно. Саундтрек в главном меню меланхоличный и цепляющий. Самое то, чтобы дождливой осенью под звуки дождя смотреть в окно. Музыка в игре выполнена в стиле 50-60-х годов. А один из треков и вовсе является отсылкой к другой игре про мертвецов. Трек называется Grim's Fan Tango, что отсылает к игре Grim Fandango. К сожалению, только эти два трека хоть как-то запоминаются. Всё остальное музыкальное сопровождение не то что не хватает звёзд с неба, а просто даже за ухо не цепляется. Звуки неплохие, и этим всё сказано.



Цена вопроса и время в игре​

В будние дни игра стоит 490 рублей, но во время распродаж цена падает до 73 рублей. При всём уважении к трудам разработчиков, 490 рублей за это творение — слишком много. Максимум 150 рублей. Но по скидке купить, конечно, стоит. Существует не так много игр, где игрок выступает в роли жнеца.




Игра не особо длинная и спокойно проходится за 2 часа. Мной же было потрачено 4,3 часа, в том числе с началом новой игры. Стоит сказать, что после начала нового прохождения все приобретённые вещи остаются, за исключением одноразовых, но желания проходить игру полноценно ещё раз нет. История не цепляет. Там, где поначалу были задатки на интересный симулятор, по итогу всё сводится к классическому «вот это поворот…».

Итог​

Игра поднимает сложные темы, и далеко не всем подобный геймплей придётся по душе. Но свою аудиторию, благодаря необычности и, если можно так сказать, свежести, проект найдёт. А с учётом нескольких концовок, игра стоит того, чтобы обратить на неё внимание, тем более если брать по скидке.

Однако игра, дающая игроку выбор в принятии решений, на мой взгляд, должна более явно демонстрировать, к чему эти решения приведут. Здесь же подход в стиле «посмотрим, что получится». Потенциал у игры был, но авторы не смогли его реализовать, и поэтому 5 баллов из 10. P.S. В игре есть кошка.

За:

  • Визуал
  • Задумка
Против:

  • Цена
  • Сюжет
Пора в бар
Автор: Placeholder Gameworks, Hawthorn Games
 
Сверху Снизу