- Автор темы
- #1
В Divinity: Original Sin 2 разработчики из Larian Studios оставили несколько скрытых намёков на будущую Baldur's Gate 3. Игроки тогда воспринимали их как странные детали лора, но позже стало ясно, что речь шла о подготовке к новой игре. Однако изначально отсылки были куда более прямыми, и студии пришлось срочно переработать их перед релизом.
Автор: Larian Studios Источник: store.steampowered.com
По словам руководителя Larian Свена Винке, изменения вносились практически на финишной прямой разработки Original Sin 2. В тот период студия уже начала работу над концепцией Baldur's Gate 3 в сотрудничестве с Wizards of the Coast, поэтому в игре появились детали, напрямую связанные с будущим проектом. Однако такие намёки выглядели слишком явными, из-за чего команде пришлось срочно перерабатывать их перед релизом.
По словам Винке, ранние версии намёков выглядели неудачно, поэтому их переписали, сделав менее заметными для игроков.
Тем не менее часть деталей в игре сохранилась. Например, в мире Rivellon встречаются так называемые «мозговые личинки», что явно напоминает паразитов-головастиков, играющих ключевую роль в завязке Baldur's Gate 3. Некромант Таркин упоминает загадочные языки и другие миры, а персонажи порой говорят о существах, питающихся разумом, что позже напрямую ассоциировалось с иллитидами.
Во время выхода Original Sin 2 фанаты строили теории о том, что Таркин появится в новой игре и окажется связующим звеном между мирами. Частично эти догадки подтвердились, когда стало известно рабочее название проекта Baldur's Gate 3 — Project Gustav, а имя «Густавхен» тоже мелькало в репликах персонажей.
Подобные намёки выглядят очень аккуратно по сравнению с примерами из других серий, где разработчики напрямую сообщали о будущих событиях или проектах. В случае Larian многие подсказки заметны только при повторном прохождении и знании контекста.
Теперь среди игроков возник новый вопрос: спрятаны ли в Baldur's Gate 3 намёки на следующую часть Divinity, которые пока никто не заметил? В игре уже нашли портрет Лоусе и персонажей вроде Странного Быка, напоминающих о предыдущих работах студии. Возможно, более серьёзные подсказки станут понятны лишь после официального анонса новой Divinity.
Пока же фанаты продолжают изучать диалоги, скрытые локации и предметы, пытаясь найти зацепки. Учитывая любовь Larian к деталям и многоуровневым сюжетным связям, такие поиски наверняка ещё принесут неожиданные открытия.
Автор: Larian Studios Источник: store.steampowered.com
По словам руководителя Larian Свена Винке, изменения вносились практически на финишной прямой разработки Original Sin 2. В тот период студия уже начала работу над концепцией Baldur's Gate 3 в сотрудничестве с Wizards of the Coast, поэтому в игре появились детали, напрямую связанные с будущим проектом. Однако такие намёки выглядели слишком явными, из-за чего команде пришлось срочно перерабатывать их перед релизом.
По словам Винке, ранние версии намёков выглядели неудачно, поэтому их переписали, сделав менее заметными для игроков.
Тем не менее часть деталей в игре сохранилась. Например, в мире Rivellon встречаются так называемые «мозговые личинки», что явно напоминает паразитов-головастиков, играющих ключевую роль в завязке Baldur's Gate 3. Некромант Таркин упоминает загадочные языки и другие миры, а персонажи порой говорят о существах, питающихся разумом, что позже напрямую ассоциировалось с иллитидами.
Во время выхода Original Sin 2 фанаты строили теории о том, что Таркин появится в новой игре и окажется связующим звеном между мирами. Частично эти догадки подтвердились, когда стало известно рабочее название проекта Baldur's Gate 3 — Project Gustav, а имя «Густавхен» тоже мелькало в репликах персонажей.
Подобные намёки выглядят очень аккуратно по сравнению с примерами из других серий, где разработчики напрямую сообщали о будущих событиях или проектах. В случае Larian многие подсказки заметны только при повторном прохождении и знании контекста.
Теперь среди игроков возник новый вопрос: спрятаны ли в Baldur's Gate 3 намёки на следующую часть Divinity, которые пока никто не заметил? В игре уже нашли портрет Лоусе и персонажей вроде Странного Быка, напоминающих о предыдущих работах студии. Возможно, более серьёзные подсказки станут понятны лишь после официального анонса новой Divinity.
Пока же фанаты продолжают изучать диалоги, скрытые локации и предметы, пытаясь найти зацепки. Учитывая любовь Larian к деталям и многоуровневым сюжетным связям, такие поиски наверняка ещё принесут неожиданные открытия.
